Lucha contra los duendes en la Campaña de Un Jugador. Cada nivel tiene una cantidad de oro y elixir predefinidas que sólo se pueden ganar UNA VEZ. No se ganan ni se pierden trofeos y no se cancela el escudo en caso de que lo hubiera. La mayoría de las veces, se gasta más elixir en tropas que el que se gana como recompensa. La mayoría de aldeas después del nivel 16 son bastante duras, así que lo mejor es esperar hasta tener el nivel necesario para completarlas.
Los niveles más bajos (1-16) normalmente no tienen defensas aéreas, permitiendo fáciles victorias con un solo globo. Algunos niveles por encima del 16 también pueden ser fácilmente completados eliminando las defensas aéreas, y usando después un globo.
Recuerda que puedes visualizar un nivel antes de intentar atacarlo. You can do this by simply getting in to the battle, then tapping "Finalizar batalla". This results in no penalty and allows you to plan your army to easily take out their defenses. Unlike multiplayer battles, there is no time limit when you attack. However, you will not be able to view the village without at least one troop.
Many players find the higher levels in single player to require more than one try, so they would prefer to use higher level troops such as wizards, healers, dragons and Pekkas to complete the level, which often saves them more elixir than attempting the level mutiple times with cheaper units. Raiding the goblins can save you real money in the game once you progress through the hard levels. Some levels can reward you with gold and elixir as much as 800k each!
It is interesting to note that the available loot mutliplies exponentially as one progresses as well as the difficulty. Resources above 300k can be found after the level "Choose Wisely"
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