jueves, 12 de junio de 2014

CASTILLO DEL CLAN

Clancastle5 250.png
"El castillo de clan alberga las tropas de refuerzo enviadas por tus compañeros. El botin de bonus ganado en las guerras del clan se guarda automaticamente en el castillo del clan al final de cada guerra."
Clan Castle1.pngCastillo2.pngCastillo3.pngCastillo4.pngCastillo5.pngCastillo6.png
Nivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4Nivel 5Nivel 6

  • Resumen
    • El Castillo del Clan es vital en el juego, pues se necesita para unirse a un Clan. Es el único edificio que alberga Tropas que puedes usar tanto para Ataques cómo para defensas.
    • Los jugadores inician con un Castillo del Clan en ruinas. Mientras está en ruinas está rodeado de obstáculos (árboles y piedras) y no se le puede mover. Cuando es reconstruido, los jugadores pueden crear un Clan o unirse a uno existente. También, hasta ese entonces se puede mover el Castillo.
    • Cuando un jugador se une a un Clan se abre la posibilidad de "Pedir Tropas" cada 20 minutos. Otros miembros del Clan podrán ver la petición en el Chat del Clan y podrán donar un máximo de 5Tropas al Castillo del solicitante. Los jugadores pueden usar esas Tropas en batalla. También se usan en la defensa de la base cuando tropas enemigas entran en su rango de activación (12 cuadros a la redonda).
    • Los jugadores reciben experiencia por cada tropa donada. El número de experiencia ganado depende de el Espacio en Viviendas que ocupa la tropa donada, por ejemplo; por donar 1 Arquerarecibirás 1 punto de experiencia, mientras que un gigante te dará 5 puntos y un dragón 20. Cada jugador puede donar 5 Tropas por petición.
    • Donar tropas de alto nivel a tus compañeros de clan, promoverá el que te donen tropas del mismo tipo.
    • A partir de la actualización 09 de abril 2014, los castillos de clan son el deposito del botín de bonus ganado en las Guerras de Clanes. Cuanto más alto es el nivel del Castillo del clan, más cantidad de botin es el que puede almacenar (ver tabla de abajo). El botin almacenado en el Castillo del clan deben ser recogidos antes de que se puede gastar. El botin alamcenado en el Castillo puede ser saqueado si te atacan. Para almacenar este botín de bonus, se añadieron almacenes en miniatura de los tres tipos de la parte superior del castillo del clan.

  • Estrategia Defensiva
    • Cuando los enemigos entran dentro de un radio de 12 baldosas del castillo de tu clan, las tropas de dentro salen en fila para atacar. Cuando defiende, las Tropas de tu castillo del clan son capaces de saltar sobre los Muros.
    • Cuando el clan del casitllo es seleccionado, el radio de activación puede ser visto como el rango de una torreta.
    • Si el castillo del clan es destruido mientras se defiende, las Tropas restantes de dentro no estarán disponibles para desplegarlas; Ellos no están destruidos y estarán disponibles para usarlos una vez que el castillo del clan es reconstruido.
    • Intenta ubicar el castillo del clan en algún lugar cerca del centro de la aldea para que las tropas de dentro puedan responder a ataques desde cualquier dirección rápidamente.
    • Ten en cuenta que una vez que las tropas atacantes que no tienen un objetivo favorito tomen conciencia de la defensa de las tropas del clan, se centrará en las tropas del clan antes de que se dirijan a cualquier edificio. Este impulso los llevará incluso a pasar a través de un muro rompiéndolo para llegar a las tropas defensoras. Como tal, la colocación de un castillo del clan lleno de Arqueras  detrás de un muro interior obligará a atacar a las tropas para romper el muro antes de atacar edificios de los alrededores, si así se desea o no.
    • El edificio tiene mucha resistencia (vida), haciendo de él un muy buen edificio para absorber daño mientras tus oponentes atacan.
  • Estrategia Ofensiva.
    • Es crucial intentar atraer las tropas del clan que defiende al atacar el castillo. Los jugadores pueden hacer esto desplegando una sola tropa dentro del rango del clan enemigo. Esto es para prevenir una situacion donde los jugadores están forzados a pelear con esas tropas dentro del rango de defensa de los enemigos. Tambien es util saber que tipo de tropas defensivas tiene el otro clan antes de desplegar todo el ejercito. (por ejemplo, tu no quieres desplegar un ataque masivo de barbaros cuando el enemigo tiene globos defendiendo su castillo).
    • Después de atraer las tropas el jugador puede escoger rendirse en la batalla (si tu decides hacer eso quedas en una posicion de desventaja), ignoralo ( no se recomienda ), matalo con un hechizo de relampago o atraelo mas lejos de los edificios de defensa antes de pelear con sus tropas.
    • Un camino facil para atraer las tropas fuertes como nivel 5 o 6 es atraerlas muy lejos de la base, lo que los jugadores suelen hacer es poner 1 gigante en un lugar lejano, esperar a que las tropas se acerquen, desplegar a los arqueros formando un circulo al rededor de las tropas enemigas y asi caerán mas fácilmente. Un metodo alternativo es usar el hechizo relampago, esta técnica sirve muy bien contra los heroes.

  • Trivialidades.
    • Cuando un compañero de clan dona tropas, las tropas marchan a tu castillo desde la esquina superior derecha.
    • Las tropas donadas caminan sobre los muros para llegar a tu castillo del clan, en lugar de saltar sobre ellos.
    • Cuando tu donas tropas a tus compañeros de clan, las tropas marchan desde tus campamentos de ejercito hasta la esquina inferior izquierda.
    • En la actualizacion de Navidad 2012, Supercell incremento los puntos de vida del Castillo del Clan, puesto que la gente lo destruia facilmente con el hechizo de Sorpresa de Santa, antes de que pudiera enviar tropas a defender.
    • Cuando atacas, no puedes soltar el Castillo del Clan en espacios de una sola baldosa.
Nivel
Costo del edif. (OroGold.png
Puntos de VidaCapac. de la tropaTiempo de mejoraExperiencia ConseguidaXP.pngNivel de ayuntamiento requeridoOro de GuerraGold.pngElixir de GuerraElixir.pngElixir oscuro de GuerraDark elixir.png
140,0001,00010Ninguno0375,00075,000100
2100,0001,400156 horas1464200,000200,000500
3800,0002,000201 día2936400,000400,0001,000
41,800,0002,600252 días4158700,000700,0002,000
55,000,0003,000307 días77791,000,0001,000,0005,000
67,000,0003,4003514 días1099101,500,0001,500,00010,000
RangoTamaño
12 Cuadros3x3
Edificios
Edificios DefensivosCañón • Torre de Arqueros • Mortero • Torre de Magos • Defensa Aérea • Tesla Oculto •Muros • Trampas • X-Ballesta • Torre Inferno
Edificios de RecursosMina de Oro • Recolector de Elixir • Perforadora de Elixir Oscuro • Almacén de Oro •Almacén de Elixir • Almacén de Elixir Oscuro • Choza de Constructor
Edificios de EjércitoCampamento • Cuartel • Laboratorio • Fábrica de Hechizos • Altar del Rey Bárbaro • Altar del Reina Arquera
Otros EdificiosAyuntamiento • Castillo del Clan • Adornos • Obstáculos

PLANIFICACION DEL EJERCITO

La planificación del Ejército es una de las partes más importantes del saqueo. Si el ejército no se ha previsto lo suficientemente bien probablemente se va a perder o conseguir 1 estrella. Un saqueo que funcionara muy bien para un jugador es tener 1 sanadora, 15 gigantes, 40 arqueros, 30 bárbaros y 10 duendes.

CAMPAÑA UN JUGADOR

Lucha contra los duendes en la Campaña de Un Jugador. Cada nivel tiene una cantidad de oro y elixir predefinidas que sólo se pueden ganar UNA VEZ. No se ganan ni se pierden trofeos y no se cancela el escudo en caso de que lo hubiera. La mayoría de las veces, se gasta más elixir en tropas que el que se gana como recompensa. La mayoría de aldeas después del nivel 16 son bastante duras, así que lo mejor es esperar hasta tener el nivel necesario para completarlas.
Los niveles más bajos (1-16) normalmente no tienen defensas aéreas, permitiendo fáciles victorias con un solo globo. Algunos niveles por encima del 16 también pueden ser fácilmente completados eliminando las defensas aéreas, y usando después un globo.
Recuerda que puedes visualizar un nivel antes de intentar atacarlo. You can do this by simply getting in to the battle, then tapping "Finalizar batalla". This results in no penalty and allows you to plan your army to easily take out their defenses. Unlike multiplayer battles, there is no time limit when you attack. However, you will not be able to view the village without at least one troop.
Many players find the higher levels in single player to require more than one try, so they would prefer to use higher level troops such as wizards, healers, dragons and Pekkas to complete the level, which often saves them more elixir than attempting the level mutiple times with cheaper units. Raiding the goblins can save you real money in the game once you progress through the hard levels. Some levels can reward you with gold and elixir as much as 800k each!
It is interesting to note that the available loot mutliplies exponentially as one progresses as well as the difficulty. Resources above 300k can be found after the level "Choose Wisely"

COSTE DE LA BATALLA

Nivel del ayuntamientoValor en oro
110
250
375
4110
5170
6250
7380
8580
9
750
10
1000

MULTIJUGADOR

Pon a prueba tu habilidad contra otro jugador! Matchmaking que coincide con otro jugador en función de sus trofeos. Alternativamente , se puede introducir un partido de ' Revenge' pulsando el botón de la venganza en su registro de combate. Esto le permite luchar contra una persona que te ha atacado primero . Tenga cuidado con esto cuando atacas pueblos de más alto nivel , ya que será capaz de venganza que coincide. Se muestran Al ver el pueblo de otro jugador para atacar , saquear y trofeos que se puede ganar / perder potencial. Si usted está en Matchmaking y el pueblo que está vinculado en primer lugar con que no es de su agrado puede presionar el ' encontrar otro partido "botón para una pequeña cantidad de oro y le mostrará otro pueblo para atacar potencialmente .Los trofeos se otorgan a una victoria multijugador. La victoria se determina por la cantidad de estrellas que usted gana durante la redada . Usted recibe 1/3 de los trofeos disponibles para cada estrella que gane. La primera estrella es ganado por la destrucción de 50 % de los edificios . Otra estrella se gana por la destrucción del ayuntamiento. La última estrella se gana por destruir el 100% de los edificios. Esto significa que la destrucción del ayuntamiento de su oponente le da una victoria automática . También es imposible obtener más de una estrella sin destruir el ayuntamiento. Si no obtiene ninguna estrella significa una pérdida que causa la pérdida de trofeos. A menudo hay mucha confusión en torno a los trofeos ya que a menudo se puede perder mucho más trofeos que puedes ganar o vice- versa. La razón de esto es simple . Si usted tiene más trofeos que su oponente , se presume que su oponente es más débil que tú . Town Hall o niveles de experiencia no son un factor aquí . Esto significa que si le ganas a tu oponente va a recibir menos trofeos y van a perder más trofeos . Lo contrario también es cierto. Si usted tiene menos trofeos que tu oponente , se presume que su oponente es más fuerte que tú . Esto significa que usted será capaz de ganar más y van a perder menos trofeos. Hay otra forma de saber , una persona de alto nivel como para mantener un conteo bajo de trofeo, porque cuanto más alto el trofeo contar el más difícil es defender a su pueblo . Preste atención a la cantidad de trofeos que puedes cuándo o perder, la mayor que la distancia número , más fácil es para ganar. Como, por ejemplo, " 13 es el número más alto , y el 30 es el número más bajo . " Así también decir , más cerca del número es el más difícil de la lucha . Ahora usted puede ponerse en una posición fuera el primer número es mayor que la parte inferior , como por ejemplo , 26 es el número más alto y el 13 es el número más bajo . Esto significa que casi seguramente va a perder, pero con estilo. 

Mecánica de las Invasiones

Raiding Menu.png
  1. Te empareja con un jugador desconectado aleatorio que tenga una aldea de tu mismo nivel de trofeos. Ver mas en Multiplayer Raiding Mechanics. Si tienes un escudo activo te saldrá un mensaje de advertencia "Al atacar, desactivarás el escudo y otros jugadores podrán atacarte. ¿Estas seguro?". Si presionas Aceptar eliminarás tu escudo e iras directo a una aldea enemiga para atacarla.
  2. El coste de encontrar una aldea enemiga que saquear. Cada aldea enemiga distinta que ves te cuesta esta cantidad de oro. Este coste se hace más alto a medida que subes tu nivel de Ayuntamiento.
  3. La cantidad de trofeso que tienes en la actualidad.
  4. Te enseña la lista de los jugadores y clanes con la mayor cantidad de trofeos, además de la opción de buscar clanes.
  5. La cantidad de estrellas que has ganado en la campaña para un jugador.
  6. Un nivel incompleto. Se te permite continuar a los niveles siguientes porque ganaste una estrella, pero como solo tienes alguna de las tres estrellas posible (y posiblemente también solo algunos de los recursos), aun puedes atacar para conseguir lo que te falta. 
  7. Un nivel completo. Has ganado todas las estrellas, y por lo tanto todos los recursos.
  8. Un nivel incompleto. Como no has ganado ninguna estrella no puedes continuar a los siguientes niveles.
  9. Un nivel bloqueado. Necesitas completar el nivel previo para desbloquearlo (Ganar una estrella al menos)

Top Clan Rewards

Players compete to have the most trophies and to bring their clan to the top of the leader board to receive Gems. At the end of every two weeks, the top 3 clans receive Gem rewards divided equally amongst the top 10 players of those clan.
The rewards are thus:
  • First place clan: 20,000 Gems (2,000 Gems to each top 10 player).
  • Second place clan: 10,000 Gems (1000 Gems to each top 10 player).
  • Third place clan: 6,000 Gems (600 Gems to each top 10 player).
Despite the perception of many lower level and lower trophy count players, the reward system does not actually significantly benefit the top players in any way. In fact, as reported by Jorge Yao himself, the gems received are "not even noticable" in comparison to the number he spends on a daily basis.

TRODEOS

Los trofeos son la base sobre la cual se mueve el juego. Puedes ganar o perder trofeos si ganas o pierdes batallas multijugador. También puedes ganar o perder trofeos cuando tu aldea es arrasada. Si defiendes el ataque enemigo, ganas trofeos; en caso contrario, pierdes. Dependiendo de la cantidad de daño que el atacante haya conseguido hacer (si gana), se pierden más o menos trofeos.
Hay tres razones para reunir o controlar el recuento de trofeos:
  1. Para subir de rango en los diversos rankings del juego: Mi liga, Mejores jugadores y Top clanes.
  2. Para controlar el nivel de los jugadores que atacarás.
  3. Para controlar el nivel de los jugadores que te atacarán a ti.
La tabla de posiciones 
La clasificación se determina por el número de trofeos de un jugador o clan tiene. En cada tabla de clasificación, las 200 principales titulares de trofeos se enumeran. Además, si tu clan no aparece en el top 200 es posible visualizarla del rango cuando se desplaza a la parte inferior de la pestaña Inicio Clanes con dos clanes en frente de su rango y dos detrás. Para ver cómo se calcula el número de trofeos del clan colectiva, ver sitio Clan. 
Batallas multijugador
Al elegir un pueblo para atacar, se le asignará a la gente que tiene aproximadamente el mismo número de trofeos como usted. (NOTA: el número exacto ni la mecánica de este juego son desconocidos Sin embargo, es posible que en la actualidad ataque / ser atacado por los jugadores con una diferencia trofeo tanto como ~ 230 inferior o superior a la suya a partir de abril de 2013.) 
Una táctica muy común es que los jugadores de alto nivel para mantener deliberadamente sus recuentos trofeo bajo, por lo que se pueden combinar con los oponentes más débiles. Esto se llama la agricultura.

LIGAS DE TROFEOS

  1. Para unirse a una liga, comience por completar un ataque multijugador con una Victoria.
  2. Al final de este ataque, si cuentas con más de 400 trofeos, se le colocará automáticamente en el nivel de liga correspondiente (basado en los rangos de trofeos de la liga).
  3. Serás promovido a una liga superior o degradado a una liga menor si tus trofeos llegan a ciertos límites (que se enumeran más abajo) de tu liga.
  4. Mientras seas parte de una liga, aplican las siguientes reglas:
    • Todos los jugadores en una liga obtienen el privilegio de mostrar la insignia de su liga. La insignia aparecerá junto a su nombre en muchas áreas del juego (en el chat, el clan, la lista de los mejores, lista de amigos, etcétera). ¡Sí, son impresionantes!
    • Recibirás un bono de botín por cada victoria en un ataque multijugador (1, 2 o 3 estrellas). El bono se puede ver en la pantalla de resultados de la batalla.
    • El bono de botín no se concede en venganzas, victorias defensivas o victorias en la campaña de un solo jugador.
    • Cada liga tendrá un seguimiento de victorias, tanto defensivas como ofensivas. Las podrás ver junto a tu nombre en la pantalla de su liga. Los contadores de victoria se reinician automáticamente si tu número de trofeos cae por debajo de 300 o al término de la temporada.
    • No hay límite en las veces que puedes ser promovido o degradado durante una temporada. Sube tan alto como desees, o cae tan bajo como puedas; ¡Todo depende de ti!
    • Se te agrupará con hasta 100 jugadores a la vez en una liga para ayudar a medir tu progreso. Cada liga hará un seguimiento del número de plazas que se suben o bajan dentro de cada grupo de liga.
  5. Cuando la temporada de la liga termina:
    • Todos los jugadores se retiran de sus ligas y se convierten automáticamente en "no clasificados" (con la insignia gris vacía).
    • El proceso de colocación se reiniciará nuevamente, así que completa otro ataque multijugador para ser colocado de nuevo en una liga. ¡Si no sigues jugando, no puedes mantener tu insignia!
    • Incluso si no cambias tu nivel de liga, serás colocado en un grupo de liga totalmente nuevo después de volverte a unir a las ligas.
Trophy Leagues

Niveles de Liga

NivelRango de Trofeos
Democión si pasa Debajo
Promoción si SobrepasaBono de Victoria Gold.pngBono de Victoria Elixir.pngBono de Victoria Dark elixir.png
Bronce III Bronze.png400 - 499300500400400N/A
Bronce II Bronze.png500 - 599450600500500N/A
Bronce I Bronze.png600 - 799550800750750N/A
Plata III Silver.png800 - 9997001,0001,1001,100N/A
Plata II Silver.png1,000 - 1,1999001,2001,7001,700N/A
Plata I Silver.png1,200 - 1,3991,1001,4002,5002,500N/A
Oro III LGold.png1,400 - 1,5991,3001,6003,8003,800N/A
Oro II LGold.png1,600 - 1,7991,5001,8005,7005,700N/A
Oro I LGold.png1,800 - 1,9991,7002,0008,5008,500N/A
Cristal III Cristal.png2,000 - 2,1991,9002,20013,00013,000N/A
Cristal II Cristal.png2,200 - 2,3992,1002,40019,00019,000100
Cristal I Cristal.png2,400 - 2,5992,3002,60029,00029,000200
Maestro III Master.png2,600 - 2,7992,5002,80043,00043,000300
Maestro II Master.png2,800 - 2,9992,7003,00065,00065,000400
Maestro I Master.png3,000 - 3,1992,9003,20080,00080,000500
CampeonesChampion.png3,200+3,100N/A100,000100,000600
  • Si se es degradado de Bronce III, se pierde el ranking de liga.